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 Le Rokushiki

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MessageSujet: Le Rokushiki   Lun 18 Avr - 4:38


Rokushiki



Le Rokushiki regroupe six techniques (plus une septième secrète) qui transforment le corps en une véritable arme. Le secret de ces techniques n'appartient qu'au Gouvernement Mondial; la majorité des utilisateurs sont des membres du Cypher Pol, quoique quelques Marines maîtrisent ces techniques


Kami-E:  Technique portée sur l'esquive, permettant d'éviter les coups même très proches comme une feuille de papier.
Geppou: Technique de déplacement, permettant de rebondir sur l'air et donc de donner plus de force à un coup, ou se rapprocher plus vite d'un adversaire
Rankyaku: Sorte de lame de vent, formé de différentes manières et envoyée sur l'ennemi pour le trancher.
Shigan: Le doigt devient aussi dur et transperçant qu'une balle.
Soru: Technique de déplacement rapide.
Tekkai: Technique défensive permettant de rendre son corps dur comme de l'acier.
Rokuogan (ultime): Elle consiste à envoyer un coup, d'abord bloqué dans son élan, afin d'infliger des dégâts à l'intérieur du corps adverse.


Critères pour le Rokushiki



  • Il faut soit être membre du Cypher Pol (pour maîtriser les sept), soit être un Marine (pour maîtriser les six premières). Il est cependant possible pour un membre d'expérience des autres classes de maîtriser deux techniques du Rokushiki.



Règles pour un membre du Cypher Pol




  1. L'apprentissage des six premières techniques se fait dans un ordre défini par le joueur. Cependant, pour apprendre le Rokuogan, il faut avoir maîtrisé les six premières en plus d'avoir une permission du staff.
  2. À partir du rang 1, un membre du Cipher Pole pourra apprendre sa première technique. Pour le premier niveau d'apprentissage, votre personnage maîtrisera peu ce pouvoir. Et il maîtrisera entièrement la technique trois rangs plus tard. Pour le reste des techniques, il vous suffit de suivre ce petit arbre tout simple!


  • Rang 1 premières techniques mais mal maîtrisées
  • Rang 2 un peu mieux
  • Rang 3 bon
  • Rang 4 maîtrise parfaite
  • Rang 5 possibilité d'apprendre les 3-4
  • Rang 6 mieux
  • Rang 7 Bon
  • Rang 8 parfait
  • Rang 9 les 2 dernières
  • Rang 10 Mieux
  • Rang 11 bon
  • Rang 12 Parfait
  • Rang 13 7ème technique
  • Rang 14 mieux
  • Rang 15 bon
  • Rang 16 parfait



Règles pour un Marine


    - Idem que pour le Cypher Pol, hormis qu'un Marine n'obtient sa première technique qu'au rang 8.



Règles pour les autres classes



    - Un membre d'une autre classe ne peut connaître que 2 techniques du Rokushiki: il peut obtenir la première au Rang 10, et sa seconde trois rangs plus tard.


(c) Gnuh de Never Utopia.
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